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フェルナンド3D. 写真: サンタナAndreza / MF グローバル プレス.

専門家は、七王国の玉座の背後にあるコンピュータグラフィックス、3Dの秘密を明らかに, トイストーリーとアベンジャーズ

ここ数年以上, 映画はますます現実的に見えることです. 実際のシーンと混同されるようになってきアニメーション, そこespeciasのためのコンピュータグラフィックスやエフェクトの多くは、マーベル映画のスーパーヒーローとしての驚くべき話に生命を与えています, こうしたゲーム・オブ・スローンズとしてディズニー/ピクサーとHBOシリーズのアニメーション. しかし、両方のリアリズムの秘密は何ですか?

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フェルナンド3Dとして知られているデザインとデジタルの専門家は、ブラジルのデジタルアニメーションのリーディング名前の一つであり、この芸術の舞台裏を少し明らかに: “モーションキャプチャを作成することが前, そこ (まだ存在しています) 「ロトスコープ」と呼ばれる技術 (ポルトガルの「ロトスコープ」で) フレームによって描画フレームから成ります, 文字通り, 文字/俳優の動きと映像の上に、そこからシナリオを入力してください, オブジェクトおよびその他の要素. ディズニーは本当にのようなあなたのアニメーションでこのテクニックを使用しました, 「白雪姫」, 「眠れる森の美女シンデレラ」, 他の間で. それは始まりました. 今では文字通り何本当で、何ではないかわかりません. このモーションキャプチャ, 呼ばれるモーションキャプチャ (またはモーションキャプチャ) 彼らは、顔の表情が実際より完璧になるように、完璧です. 肌の毛穴をシミュレート, 汗, 比類のない完璧とひげと髪. カメラで, コンピューターグラフィックス, 模倣レンズ (最も多様) 正しく”.

フェルナンド3Dは技術がマーベルのアベンジャーズサガなどのヒット曲で使用されている方法を説明します, 玉座とディズニー映画のゲーム: “この最後の映画スタジオマーベル, アベンジャーズアルティ, この技術が使用され、ますます強化されています. ドラゴン「GOT」などのアニメーションでモーションスタディは、はるかに深いです, 化石を研究するために来て、筋肉が恐竜のようになります, ドラゴンGOTの動きを表現します. 新しいアニメーション「ライオン・キング」でクリエイターやアニメーターはライオンズを見サバンナのツアーや数日を過ごすリリースされました。, シマウマ, ワイルド豚など. アニメーションの動きを研究します”.

専門家たちは大画面で見る方法をすべてこの研究に影響を与える最終的な結果について説明します: 「これらの動きは慎重に検討し、実行されると, それは公共にライオンや本当のドラゴンを見ての本当の気持ちを渡すことができます, 彼らは神話の人間であっても、, あるいはヒーローは彼の敵をジャンプして投げます. したがって、国民は期待と感情スクリーンの前で、何が本当に本物であることを本当の気持ちを高めるために起こる世界に入ります”.

注釈

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