Главная / Искусство / Эксперт раскрывает секрет компьютерной графики 3D за игрой престолов, История игрушек и Мстители
Фернандо 3D. Фото: Сантана Andreza / Глобальный пресс MF.

Эксперт раскрывает секрет компьютерной графики 3D за игрой престолов, История игрушек и Мстители

Через несколько лет старше здесь, кино смотреть более реалистично. Анимации, которые приходят, чтобы спутать с реальными сценами, много компьютерной графики и эффектов для там ESPECIAS дала жизнь удивительные истории, как супергероев Marvel фильмов, анимации серии Disney / Pixar и HBO, такие как игра престолов. Но что же секрет как реализм?

Реклама: Луис Карлос де Андраде Лима баннер

Специалист в области дизайна и цифровой известный как Фернандо 3D является одним из ведущих имен в цифровой анимации в Бразилии и показывает немного за кулисами этого искусства: “Перед быть создан Motion Capture, там (по-прежнему существует) техника называется «ротоскопирование» (Португальский «Ротоскопирование») состоящий из дро-кадра за кадром, буквально, на верхней части видео с движением персонажа / актера, а оттуда ввести сценарии, объекты и другие элементы. Дисней действительно использовал эту технику в анимации, такие как, «Белоснежка и семь гномов», «Золушка Спящая красавица», среди других. Это было начало. В настоящее время вы буквально не знаете, что реально, а что нет. Это движение захвата, называется Motion Capture (или Motion Capture) Они настолько прекрасно, что выражение лица более совершенны, чем фактическая. Симуляция поры кожи, пот, борода и волосы с непревзойденным совершенством. В камере, компьютерная графика, подражает линзы (самые разнообразные) правильно”.

Фернандо 3D объясняет, как этот метод был использован в таких хитах, как Мстители сага Marvel, Игра престолов и диснеевских фильмов: “последний фильм студии Marvel, Мстители Ultimatum, этот метод используется, и все чаще более расширенной. В анимации, как дракон «ПРТ» исследование движения гораздо глубже, подходит для изучения окаменелостей и мышцы бы как динозавры, представлять движения дракона GOT. В новом анимационном «Lion King» был выпущен создателями и аниматоры проводят экскурсию или дней в саванне, наблюдая львов, Зебры, Дикие свиньи и т.д.. для изучения движений для анимации”.

Специалист объясняет, как все это исследования влияния на конечный результат, который мы видим на большом экране: «Поскольку эти движения тщательно изучены и выполнены, это помогает передать общественности реальное ощущение того, чтобы видеть льва или реальный дракон, несмотря на то, что они являются мифологическими существами, или даже герой прыгает и бросать своих врагов. Таким образом, публика попадает в мир, где это происходит, чтобы поднять ожидания и эмоции перед экраном и реальным ощущением, что это действительно реально”.

Комментарии

Оставить комментарий

Ваш email нигде не будет показанОбязательные для заполнения поля помечены *

*