“素敵な漫画アレハンドロ・ゴメス:”, PORジュリアナVannucchi

Juliana Vannucchi é graduada em Comunicação Social, licenciada em Filosofia e Editora-chefe do site Acervo Filosófico.
ジュリアナVannucchiは社会的コミュニケーションに卒業しました, 哲学と編集長サイトの度合い 哲学コレクション.

"本当に, 私はより多くの好戦とらわれませんよ. おそらく、芸術は私の信仰です". - A. ゴメス.

もちろん, 世界中, 多くの熟練したデザイナーがあります. 但し, おそらくクリエーターよりも選手の大きい番号があります. そして、それはアメリカの漫画家アレハンドロ・ゴメスを行い、この局面はとても特別で正確です: 創造性. 注目すべき知的・芸術的独創性を通じ, アメリカ人アーティストは、彼自身の漫画本の世界に生命を与えました, ここで非常に興味深いもの探究の形而上学的な宗教的背景はそれとは異なる方法の中に「神」と「悪魔」の二重性は、それによって、我々はそれらを理解するために慣れているがあり.

エム「ホイップのレザー」, 私たちは、ドラマと恐怖の混合物を開発区別暗い雰囲気を見つけます. 歴史上で, 神はナザレのイエスの体を運んで、空に戻ることを計画思いやりとして本当の詐欺師とルシファーとして描かれています. この物語は、美しく才能アレハンドロ・ゴメスを通じて提示されます, 誰が設計した文字と魅力的なシナリオ, 本質的にこれは、主要な業界から完全に離れています, アーティスト主導の事実, そう, 自分の道を歩むとあなたの物語を公開するために努力します. 偉大な決意を持って、常に自分の夢を実現追求する彼を動かし特別な贈り物と, 彼はこれまで来ています.

発表

私たちは、彼らの影響を知るためにアレハンドロと話しました, その作成と生産プロセス, 徐々にますます, ファンを獲得し、人気となっ.

INTERVIEW:

  1. 彼の漫画本は数年前に出版されました. 私は、生産と出版の過程だったかにコメントしたいと思います. また、私はあなたがアーティストとして専門的にどのように機能するかを長い間知りたいと思いました.

私はほぼ5年間、プロのアーティストです. 私は話を始めたが、, 「ホイップのレザー」, 10年以上にわたって, 実際にどのような業界のツールという近年で学習されています. ポストに何かあれば, それは多くの研究を意味します, 多くの試験といくつかのエラー. あなたは右の印刷会社を見つけて、あなたが作業している書籍の適切な基準とデジタルフォーマットを確立する必要があることをこれは意味. 我々はまた、特定の細部に固執する必要があります, 一定の役割の大きさのために右のページ数を作ります, 手順を構成する他のものの間で. しかし、最終結果は価値があります. すべてが、これは技術、さらにはソーシャルネットワークに精通している人のために簡単なはず.

  1. 私たち自身について少し教えて. 何歳で彼の最初の図面をスケッチし始めました? また、芸術的才能を持っているあなたの家族の誰もがあります?

私の子供の頃からの描画. 私は芸術家の長いラインから来ます. 父は私を導く助けたものでした, そしてそれは私の創造的な努力を奨励誰彼でした. そこ芸術の異なるスタイルが示されている常にだったと私の家族に祝っ, 設計から音楽に至るまで. 私はより多くのために米国にコロンビアから移動移民の息子です 60 年. 私はアンカレッジで生まれました, アラスカ, 米国, 私はアリゾナと呼ばれる別の状態で育ちました, すでにものの、ワシントン州に住んで十年を作ります.

  1. 漫画や文字に加え、, 他に何を描くのが好きです?

図面の私のお気に入りのタイプは、実際の生活の肖像画です, 特に石炭から作られました. 近頃, 私はデジタル練習しています.

  1. RCCCのほかに, 他のイベントは、あなたが参加しているの?

RCCCのほかに, 私はシアトルのホラーイベントにありました, WA, 「crypticon」と呼ばれます, 私は、過去3年間に出席し、 2020, 私は再び存在になろうとします. さらに, 三年consecultivoについて, コミコンライラック市に出席します, EMスポケーン, WA. これらのイベントの間で, 私はいくつかの地域のイベントでも、小さな大会で働いていたし、.

  1. 米国では、あなたのような芸術家の生活はいかがです? あなた自身のアートを生きることができます? 私はちょうどそのブラジルの事実を求めています, 人は生きた芸術を取得することは困難である - ものの, もちろん, 可能.

米国での芸術家の生活は挑戦することができます, しかし同時に、やりがいの. あなたが主流になっていない場合は確かにすべてがさらに困難になり, DCやマーベルなど. 機会がキャリアを維持するために存在します, あなたは自分の価値を実現します. 規則, アーティストがそれぞれの分野で非常に成功を知っています, 誰年間の定住, しかし、まだすることができ, 最終的には, 顔の難しさ. 一般的な問題があります。, として, 例えば, レンタルのお支払い, 健康保険や食品. あなたの周りの芸術のコミュニティと小さな開始します. 成功は確かに財政状況によってのみ測定されていません. 地元の芸術コミュニティは、他人の創造に繁栄し、メディアや他の任意の形式に参加するすべての人を励まします.

  1. どのように「ザ・鞭の革」にこの話をしました? アイデアは、それをどこに作成することでした?

「ザ・鞭の革」のアイデアはほとんど来ました 15 年, 私はシアトルに住んでいたとき、. すべてが同時に起こりました, 私は漫画を作成し、アクションと恐怖の物語を書きたかったので、. 私はそれを考えながら、, 私は、省略された聖書の通路のことを聞きました, 「キリストの地獄への降下」の話として、. それは、一度前にイエス・キリストが天に昇っと言われていました, 彼は最初にすべての魂を解放するために地獄に降り. それは私が特定の質問をし始めたこと、その後でした, として: 「イエスは、地獄のすべてで彼の怒りを割り引いていた場合? 但し, 方法で, 物語はやや「商用」になっていました, 発言, 何か「プロキリスト、」私はトラブル私の明確なメッセージを聞かせしようとしたました. ナザレのイエスの人体のアイデアは、ルシファーが所有するということ. そこから, 神はトリックスターとして描かとルシファーに天に戻るにチャンスを与えたことがなかったです, ではなく地獄に行く前に, 物語が起きるのこと.

  1. あなたは、その歴史の中で宗教的な要素を使用しました. あなた自身の宗教者を検討しています? どのように「神」を定義します, 「悪魔」, 「右」と「間違っています」?

宗教的な要素が物語が要求するものであり、, たまに, 話も私のために素晴らしいです. 特定の宗教的な参照と論争の理論を持っているという試みを使用しての間の微妙なバランスがあります, 誰の信念を損なうことなく、. 私は宗教的な人ではありませんよ, 私は物語を言っているアイコノクラスト. 本当に, 私はより多くの好戦とらわれませんよ. おそらく、芸術は私の信仰です. 世界はあまりにも大きいと思われるときしかし、私は自分の信念その助けに私を持っています. 私は神を定義します’ あるいは「マル’ 言葉としてのみ. 質問はその背後に何の意味について常にあります.

  1. あなたは芸術を定義するにはどうすればよいです?

芸術は魔法の純粋な形であります.

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  1. 将来の計画は何ですか? あなたは、新しい材料に取り組んでいます?

「ホイップのレザーは、」総ます 13 図書, 第七章は、先月発売されたされています. 直後に, すべては、2つの別々のボリュームにコンパイルされます, このため, 私はいくつかの選挙資金は私がそこに得るのを助けることを願って. 将来はありません, 私はいくつかの規則に参加するシアトルとスポケーンになるだろう. さらに, 私は彼らの公表コミックシリーズに他の独立した漫画クリエイターと貢献していきます.

アレハンドロ・ゴメスの作業の詳細については、, および/または彼と連絡を取る, 以下のリンクの訪問1:

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