בית / פסים / אמיתות X מיתוסים על משחוק בחברות
אמיתות X מיתוסים על משחוק בחברות, אתגר VIK. תמונות: סזאר דלונג.

אמיתות X מיתוסים על משחוק בחברות

משחוק הפך נפוץ מאוד בתאגידים המבקשים אקלים הומני יותר ודרך לעסוק עובדים; נקודות מומחה את המיתוסים ואת האמיתות על הנושא המרכזי

סאו פאולו, פבואר 2020 – חברות, כעת, לחדש השקיעו משחוק, במילים אחרות, משחקים ליישם טכניקות לעסוק עובדים. כדי לקבל מושג, לפי IEEE (לשכת מהנדסי החשמל והאלקטרוניקה), בתוך 2020, 85% הפעילויות תכלולנה אלמנטי משחקים. אז, אתה יכול לראות כי מגמה לשנה זו.

פרסום: באנר לואיס קרלוס דה אנדרדה לימה

אבל מה הם המאפיינים העיקריים של משחוק? ככל שאנו יכולים ליישם? לדברי תומס Camargos, שותף מייסד של VIK, סטארטאפ הצעות כי תוכנית הבריאות gamificado לעסקים, essa é uma forma lúdica de engajar e trazer leveza para os colaboradores que, פעמים רבות, הם הדגישו עם המשימות של חיי היומיום. "משחקים לספק אינטראקציה, ידידות, רגע של רוגע גם מוטיבציה, כי תמיד יש חייב להיות פרס בסוף ", אומר יזם.

בדוק את המיתוסים ואת אמיתות על הנושא המרכזי:

מביא מוטיבציה לעובדים: אמת. משחוק ניתן ליישם בדרכים שונות, כתכנית מקדמת בריאות, באמצעות פעילות גופנית, איפה אתה יכול ליצור תחרות בריאה בין חברי צוות, עם פרס בסוף למי לעשות יותר נקודות. "לא משנה כמה המשחק ייושם, הוא תמיד יצטרך במטרה לקדם אינטראקציה יותר ולהפוך את העובדים אינם הופכים לרובוטים. היום, העובדים מבקשים אושר מעל הכל ", משלים את המומחה.

בתוך 2020, הם יופיעו במכשירים ניידים: אמת. Uma tendência para este ano é que os programas de gamificação poderão ser controlados por dispositivos móveis. O público consome notícias e conteúdos por meio dos smartphones e os aplicativos têm dominado o mercado com a chegada de novas startups. "בשנת 2020, זו תהיה המגמה שאנשים מחפשים ", ציונים.

חשיבה לוגית משופרת: אמת. משחקים דורשים ריכוז, התמקדות ומיומנויות שונות אחרות שאנחנו גם צריכים להיות על שולחן העבודה שלך. כך, זוהי דרך כדי לספק אותו לחברי צוות, דרך נעימה. "היום אנשים רוצים לעבוד במקום אור, תוכל ליהנות כישוריך ולהעצים נקודות החיוביות שלה ", תומס אומר.

אתה לא יכול למדוד את התוצאות: מיתוס. כפי שצוין לעיל, תוכניות gamificados עבור חברות נוטות לנדוד בעולם הדיגיטלי. ו -, יחד עם טכנולוגיה, להתעורר דרכים למדוד את התוצאות של משחק מסוים. "Na VIK, לדוגמה, אנחנו שולחים דו"ח של נקודות של כל עובד, מעורבות ואינדקסים בסוף האתגר. זוהי דרך להראות את החשיבות של המשחקים האלה לרווחת הכללית של תאגידים ", תומאס קצוות.

אודות VIK

נוצר על ידי שותפים פדרו רייס ותומאס ב Camargos 2016, ויק הוא סטארט-אפ אשר מציע תכנית משחוקה עם 100% כיסוי לעסקים. עם המוטו העיקרי של הפיכת חייהם ואנשים לעזרה מתוך חוסר פעילות, ויק הופך תכנית בריאות תחרות בריאה ומהנה, כמו גם מתן שילוב בין עובדים של ארגונים גדולים. באמצעות פלטפורמה דיגיטלית, המשתתפים יכולים לעקוב צעד אחר צעד של אתגר, בכל מקום בעולם, בנוסף בעל גישה מהכנסתם. למידע נוסף בקרו: www.desafiovik.com.br

תגובות

תשאיר הודעה

כתובת הדוא ל שלך לא יפורסם. שדות חובה מסומנים *

*