Дизайн – художественное производство, Шаг за шагом 6 как рисовать на Rosangela Виг

Rosangela_Vig_Perfil_2
Виг является Rosangela художник и учитель История искусства.

Бело, красивый, красивый,
Все, что я хочу есть.
У меня пожар созвездий вымерших на протяжении тысячелетий.
И риск очень короткий это? Так прошло много звезды съемки.
Аврора выключается
И держать чистейшей слезы рассвета.
Наступает день, и день внутри,
Я по-прежнему обладают секрет большой ночи.
Бело, красивый, красивый,
Все, что я хочу есть.
(ФЛАГ, 2008, с. 108)

Шаг за шагом 6 как рисовать

Fig. 1 – Montanhas, árvores e pedras.
Инжир. 1 -Горы, деревья и скалы.

Художник является тот, кто имеет мир в ваших руках. Сила его вдохновения, выключить невзгоды, забудьте неудачи. Идея Викоза, Цветет, Цветет и цветовых оттенков, посреди пустого пространства. В целевой области, цвета и формы уже существует, для эле. Для скульптора, Если камень грубой, изображение уже существует, Встроенный, enrustiu из камня и если desvestiu. И работа прорастает, в живописи, на скульптуры, как всегда проросшие, во всех История искусства. Так хорошо, как закат. И что ничего не было, приобретает дух, Носите жизнь и отображает вашу личность. Работа.

Это до тот, кто создает, следить за ваше мышление и считаем, что каждая деталь вашей оригинальной идеи важно, Таким образом работа принимают форму. Может иметь большое значение заглушки на отдельном листе. Затем сцена будет при составлении, постепенно, как и головоломки, где каждый кусок должен быть прилагается, один за другим, осторожно. Каждый элемент является отдельная сцена. План работы требует для заполнения пробелов, на белом фоне, хотя, часто, о Бело работы, быть пустым, просто заполнены с цветом, нет элементов. Заставляет вас думать.

Планирование означает, направляя сцену на бумаге и оценить, где каждый символ, Каждый объект будет, за все, чтобы быть в нужном месте после первоначального вдохновения. С этой мыслью я разделяю шаги, которые я следую, Моя последняя работа, в тексте, в видео и фотографии. Идея является сцена, которая будет составлять рассказ. И это первая часть. Рай, Как позвонить в этой главе, работает с цветной карандаш на бумаге вес 160, с 42 Высота см, по 17,5 Ширина см, без текстуры, цвет крем.

Fig. 2 – Detalhes do pássaro.
Инжир. 2 -Детали птицы.

После этого вдохновения, что я схватил, через сон, Планируемые пейзаж в документе, в простой заглушки, чтобы убедиться, что все элементы быть там. Я пришел, чтобы написать имена всех, кто будет сочинять сцену, включая цвета, Животные и горы, Хотя он не использовал все эти элементы, которые я планировал, Таким образом, чтобы не было никакого окончательного эффекта информационной перегрузки, преувеличение. Прямоугольный документ должен был работать вертикально, чтобы сделать игру других сцен. Сложность работы с ролью, соответственно, состоит в подготовке многих планов, другими словами, элементы, которые близко и другие, в различных расстояниях. Затем сделал подготовку этих планов на бумаге, в виде трех прямых линий, центр листьев, Среднее расстояние между 5 см между каждой строкой. Каждая строка соответствует плану.

Пустая сцена, Затем появляются элементы. Горы и деревья в расстоянии; Некоторые животные немного ближе; и другие ближе. Для размещения этих элементов однако, Я сделал исследование цветов, для животных выделите сцены, без смешивания голубого неба или зеленой природы. Не нужны еще, Многие детали сцены, только риски, сделано с графитом 2B, Вы после этого будет заполнен с цветной карандаш.

Fig. 3 – Parte superior da cena.
Инжир. 3 -Верхней сцены.

Хотя есть много художников, которые начинают живописи фон сцены, Мои предпочтения состоит в том, чтобы всегда краска, из верхней части листа, к нижней (Инжир. 3). Чтобы запустить риск загрязнения или запачкать уже окрашены. Помните, что каждый художник развивать свою технику и способ, который подходит именно вам, для его создания. Так это свобода в Искусство.

Fig. 4 – Detalhes das árvores.
Инжир. 4 -Детали деревьев.

В сцене я будет принимать форму, Верхняя часть неба (Инжир. 1) Получает темно-синий, Это будет постепенно lighten, как это происходит на листе. Переходит затем Сирень, затем красный, оранжевый и, наконец, на желтый, Это закат на горизонте, центр изображения. Горы могут затем начать быть окрашены. Те, которые больше в фоновом режиме, на переднем плане, в средний оттенок синего, потому что мало glimpsed оригинального цвета, из-за расстояния. В фоновом режиме, вниз изображение, горы находятся в оттенках серого, в части из них, светло-желтый, представляет Солнечный свет отражается на его поверхности и черный, части, которые не горят.

Обратите внимание, что деревья (Инжир. 4) есть в перспективе и уменьшение размера к точке схода, Расположенный в центре изображения. Все они имеют светлую сторону и еще темнее, из-за солнечного света, который падает на них. То же самое происходит с газоном немного впереди деревья и камни. На фоне скал и в воде, листья куста нерегулярные, сделано с легкими царапин, в вертикальном направлении, всегда снизу вверх, в черном, Зелёный и коричневый. Тот же свет, который фокусируется на горах и деревья падает на животных. Чтобы дать этот эффект, просто оставьте пустым, что горит.

Fig. 5 – Flamingo e peixe na água.
Инжир. 5 -Фламинго и рыба в воде.

Важно отметить, что вода представляет собой зеркало и отражает все, что выше. Это озеро, должны быть цвета неба, Каковы блюз, Сирень, Красный, Оранжевый и желтый. Зеленые леса и разнообразные цвета животных, чуть ниже каждого. В воде, Рыба (Инжир. 5) погружали, Поэтому его цвета не могут быть очень яркие. Они по-прежнему получают небольшой синий оттенок, из-за цвета воды. В этой сцене, движение воды является свет, Есть небольшие рябь, Это фрагмент изображения, отражая только цвета и эскизы. Ноги фламинго и риски листья кустов, должны быть слегка поцарапана, нерегулярно, под ними, сверху вниз, слегка волнистые, как если бы они были быть interspersed волн. Помните, чтобы оставить его в воде некоторые части в белом, Представляя эти небольшие волны. Завершить укрепление всей рисунок, с черным цветом в местах, Когда солнечный свет не влияет на.

Я хотел бы подчеркнуть, что художник является тот, кто имеет свободный дух действовать в его работе и создавать свои миры. Но стоит вспомнить, что, часто, исследования по конкретной теме будет рассматриваться, может принести большую помощь в развитии идеи. И, ноутбук с художником, может быть хорошим местом, чтобы записать эти хорошие идеи, Поэтому они не рассеиваться. Оставить работу в течение нескольких дней или даже недель в месте видимой для художника, Вы можете принять его Зрелые концепции и сделать работу ближе к его первоначальной идеи.

Fig. 6 – Obra Paraíso, trabalho finalizado.
Инжир. 6 -Работа рай, работа завершена.

Изобретение является то, что движется душа художника, приведет вас к "экстази" создания. Может быть, это большой импульс искусства, его наиболее важным императивом. Наблюдатель, в мире и жизнь может показаться, что мир только один человек отвлекается и дисперсионные, но он ничего неправильно в деталях, в любви со всеми, что вы видите. Стоит вдохновение.

Отъезд видео уроки художника Rosangela Vig:

Класс 1 – Состав Отдела сцены на бумаге и идеи:

Класс 2 – Сцена с изложенные элементы:

Класс 3 – Начало рисования фона сцены:

Класс 4 – Живопись на небо и больших поверхностей:

Класс 5 – Мягкость карандаш в небо живописи:

Класс 6 – Сочетание цветов на небе в конце дня и горы живопись:

Класс 7 – Конец картины далеких элементов сцены:

Класс 8 – Картина животных:

Подпишитесь, чтобы получать новости о мероприятиях
и Вселенная Искусств в первую очередь!

Класс 9 – Картина других элементов сцены, камни, Леса и вода:

9. класс – Краски водоэмульсионные:

9. класс B – Готовая живопись:

Используемый материал:

  • Черный карандаш для рисования 2B или механический карандаш 0,7 с графитовым 2B;
  • Мягкая резина;
  • Бесплатные текстуры для рисования вес 180, размер 42,5 X 17,5 см;
  • Общий цвет карандаш, с 48 ядер.

В избранное? [выделять]Оставить комментарий[/выделять]!

Вам также могут понравиться:

Статьи по истории искусства Rosangela Vig:

Ссылки:

  1. ФЛАГ, Мануэль. Мануэль Бандейра, карманные. Порту-Алегри: L&PM издателей, 2008.

Как фигурас:

Инжир. 1 - Горы, деревья и скалы, Rosangela Виг.

Инжир. 2 - Детали птицы, Rosangela Виг.

Инжир. 3 - В верхней части сцены, Rosangela Виг.

Инжир. 4 - Подробная информация о деревьях, Rosangela Виг.

Инжир. 5 - Фламинго и рыба в воде, Rosangela Виг.

Инжир. 6 - Работа Хейвен, работа завершена, Rosangela Виг.

6 мысли о «Дизайн – художественное производство, Шаг за шагом 6 как рисовать на Rosangela Виг”

Оставить комментарий

×