Дизайн – художественное производство, Шаг за шагом 13 как рисовать на Rosangela Виг

Rosangela_Vig_Perfil_2
Виг является Rosangela художник и учитель История искусства.
Объявление

здания

Небоскреб поднимается на свежем воздухе промытого дождя
И капли отражение в луже грязи во дворе
Между реальностью и изображением, сухая земля, отделяющая,
Четыре голубки прогулки.
(ФЛАГ, 2008, стр.118)

.

Шаг за шагом 13 как рисовать

Дождь может смягчить жар асфальта. Она может купать тротуар Parched, серый и нет уличной жизни. И может быть, что после шторма прогулка программы приглашающей. И древние времена сохранить воспоминания поэтического городской, вел себя, без afobações современности, без предотвращены транзитов, без чрезмерного насилия. Это сбалансированное городское было в далеком прошлом, оставил свои недостатки, их saudosismos. И они были в памяти этих изображений перетащить торопливые шаги, что до сих пор пустые улицы, выровненные здания, до сих пор очистить от граффити и вандализма дешевого, как рак, разъедает активы, разрушает часть культуры и истории.

Объявление

этот город, еще красивый и еще теплый был в фотографиях и Искусство и будет сегодняшняя тема дизайна. Очарование будет графитовым серым счет, которая усиливает идею городского и льготного Scene. Для этого города, люди будут двигаться спокойно, без опасений и без забот, ворующих поэзию городского. Для этого города (Инжир. 1), Они будут использоваться текстурированный размер бумаги А4; графитный карандаш 0,9; 4B или 6B карандаш; tortillon, Линейки и угольники.

Fig. 1 – Cidade grande antiga, Prédios, Rosângela Vig.
Инжир. 1 - Большой город старый, здания, Rosangela Виг.

Поскольку единственное требование искусства, чтобы иметь свободный дух, освободить вашу черточку и ваше творчество, пусть ваш карандаш сделать работу, позволяют ему работать на роль в безрисковый, descomprometidos. Descomplique, Ваша работа не должна быть идентична сцене вы видите, сделать вашу интерпретацию мира, вещи, которые, позволяют ваше изображение, чтобы иметь идентичность, это ваше изображение. Подписывайтесь только исчезающие подсказки точки и тени, остальное совпадение счета.

Начало моей работы было с горизонтальной линией, где моя сцена сидела. Tracejei вертикальных линий зданий, сделано с квадратом, чтобы убедиться, что оставаться параллельно и прямо на роли. Смотрите видео, как я выравнивать эти риски. Оттуда начал остальные линии зданий и окон. Как Флоренция дизайн, эти здания находятся в разных положениях улиц. Представить, расположенный на улицы своего города и сделать здания подчиняются эти разные точки схода (Инжир. 2). Обратите внимание, что в моем чертеже, есть здание, Передняя чья позиция. В этом случае, Вы не можете видеть вашу сторону, только передний.

Fig. 2 – Cidade grande antiga com pontos de fuga, Prédios, Rosângela Vig.
Инжир. 2 - Город великий старый с исчезающими точками, здания, Rosangela Виг.

Когда все здания, которые уже разработаны, очерчивает маленькие окна и двери, следуя исчезающая точка каждый. Сделайте их, следуя своей интуиции, его точка зрения, украшают здания с подробной информацией о своих стенах. То же самое должно произойти с людьми, сцена. Те, что ближе больше,, те, которые дальше, меньше и ясно видеть. Даже для людей, которые близки, не беспокойтесь слишком много деталей, смотреть рыхлые штрихи, как будто они находятся в движении, на фоне похода, на улице. Предлагайте особенности и детали, через свободные риски. Это то, что сделает вашу работу истинного произведения искусства.

Начало картины, Всегда, вниз, на бумаге, начиная с неба. Как сцена после дождя, небо все еще облачно. Для того, чтобы использовать этот карандаш 6B или 4B для картины и esfuminho в легких круговых движений, чтобы дать появление облаков.

Fig. 3 – Cidade grande antiga, poças de água, Prédios, Rosângela Vig.
Инжир. 3 - Большой город старый, лужи, здания, Rosangela Виг.

A свет эта сцена идет сверху. Отрегулировать тень людей и зданий в противоположном направлении, где тень проецируется, на этаже. Как небо все еще облачно, тень не может быть побита камнями, она должна быть немного тумана. Для лужи (Инжир. 3), сделать легкие удары по кругу их нерегулярно, но не краска, ни много ходить, просто давайте рисовать асфальт, эти места. Помните, что вода действует как зеркало и отражает все, что находится выше. Так что лишь незначительные отражения людей и зданий, которые над каждой лужей.

Как работа была выполнена с графитовыми карандашами, при необходимости, стереть ластик карандаша, при необходимости, сайты, которые должны быть более ясным. Проверить и выровнять его с линейкой и квадратом. И бродить вокруг вашего города, слушая звуки старых, шум людей, отвлекаться взгляды, или просто чувствуя запах дождя на асфальте.

У города есть свои секреты и свои стихи, только что художник очарованы. Ваш взгляд должен быть чистым, как ребенок. В конце концов, «Ничто не выглядит так, как то, что мы называем вдохновением, как радость, с которой ребенок впитывает форму и цвет " (BAUDELAIRE, 2008, с.19). Так родилась работа.

Подпишитесь, чтобы получать новости о мероприятиях
и Вселенная Искусств в первую очередь!

Проверьте видео производственных работ зданий:

В избранное? [выделять]Оставить комментарий[/выделять]!

Вам также могут понравиться:

Статьи по истории искусства Rosangela Vig:

Ссылки:

  1. ФЛАГ, Мануэль. Кармане флаг. Порту-Алегри: L & PM Карманный, 2008.
  2. BAUDELAIRE, Чарльз. О современности. Рио-де-Жанейро: Издательство Мир и Земля, 2007.

Как фигурас:

Инжир. 1 - Большой город старый, здания, Rosangela Виг.

Инжир. 2 - Город великий старый с исчезающими точками, здания, Rosangela Виг.

Инжир. 3 - Большой город старый, лужи, здания, Rosangela Виг.

родственный:

Оставить комментарий

×